ダメージの無効化¶
<disabledamage>ノードを定義する事により、一部のダメージを無効化する事が出来ます。
<disabledamage>
<damage>fall</damage>
<damage>block explosion</damage>
</disabledamage>
指定可能なダメージの種類は下記の通りです。
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| BLOCK_EXPLOSION | ブロックの爆発 |
| CONTACT | サボテンとの接触 |
| CUSTOM | カスタムダメージ |
| DROWNING | 水中の酸欠 |
| ENTITY_ATTACK | Entityの攻撃 |
| ENTITY_EXPLOSION | Entityの爆発 |
| FALL | 落下 |
| FALLING_BLOCK | 落下ブロックとの接触 |
| FIRE | 炎との接触 |
| FIRE_TICK | 炎による時間ダメージ |
| LAVA | 溶岩との接触 |
| LIGHTNING | 雷との接触 |
| MAGIC | 魔法ダメージ |
| MELTING | |
| POISON | 毒 |
| PROJECTILE | 矢などとの接触 |
| STARVATION | 飢餓 |
| SUFFOCATION | 生き埋め |
| THORNS | 棘エンチャント |
| SUICIDE | 自殺 |
| VOID | Voidダメージ(使用しないでください。) |
| WITHER | Witherによる毒効果 |